Harry Potter and Percy jackson
Pois é pessoal ,voltando ao blog ee com tudo novo ,aqui vou postar minhas duas paixoes HP♥ e PJ♥ bom que vocês aproveitem bastante
sexta-feira, 26 de outubro de 2012
Harry Potter >>>
Você lembra como você se sentiu naquela fila, para ver Harry Potter e as Relíquias da Morte part. 2 ? Lembra de, quando apareceu o simbolo da Warner Bross, você já começou a chorar, por que você sabia que era a última vez que via ele nessa história? Lembra que você quis matar o Grampo, depois de ele trair Harry em Gringots? Lembra que quando Harry, R
Você lembra como você se sentiu naquela fila, para ver Harry Potter e as Relíquias da Morte part. 2 ? Lembra de, quando apareceu o simbolo da Warner Bross, você já começou a chorar, por que você sabia que era a última vez que via ele nessa história? Lembra que você quis matar o Grampo, depois de ele trair Harry em Gringots? Lembra que quando Harry, R
on e Hermione entrou em Hogwarts, você vibrou quando Minerva e Severo duelaram? Você lembra que você sentiu um aperto no coração ao ver todos os professores a alunos protegendo Hogwarts? Lembra que você ficou imensamente feliz ao ver o Ron e a Hermione se beijando, finalmente? Lembra que você sentiu seu mundo despencar ao ver Fred, Lupin, e Tonks mortos? Lembra que na floresta proibida, você chorou de emoção ao ver todos os familiares de Harry ali com ele? Lembra que você chorou de aplaudiu o Neville, pelas lindas palavras ditas? Lembra que você ficou imensamente feliz ao ver Harry matar Voltemort? Lembra que essa felicidade, de ver Voldemort morrer, não durou muito? Lembra que você nesse momento se lembrou que sem Voldemort, não tinha mais história? Lembra que, 19 anos depois, quando, mostrou o rosto de nossos 3 amados, você já chorava de soluçar? Lembra que quando a tela ficou preta, você se recusou a aceitar que acabou? Lembra que quando as luzes acenderam, e você viu os olhos vermelhos de todos no cinema, você teve certeza que não havia acabado? Dói até hoje, não é? Vai doer para sempre. E nesse tempo todo, sempre que voce fecha os olhos , voce vai pra sua casa pra Hogwarts . Nunca se esqueça ,sera pra sempre! Sempre! Harry Potter Nunca vai acabar de verdade ,só para os trouxas .Harry Potter Hoje e sempre!
terça-feira, 9 de outubro de 2012
*-----------------------* Indo comprar minha varinha da Hermione
FEITIÇOS DE HARRY POTTER:
Accio: Atrai alguma coisa até você
Alorromora: Abre portas.
Aparecium: Faz aparecer tintas invisíveis
Avis: Faz aparecer passarinhos.
Colloportus: Tranca a porta
Deletrius: Apaga coisas.
Densaugeo: Faz crescerem o dentes
Diffindo: Rompe coisas.
Dissendium: Usado para abrir a passagem secreta para a Dedos de Mel.
Engorgio: Aumenta coisas.
Enervate: Reanima alguém estuporado.
Estupefaça: Estupora alguém.
Evanesco: Faz desaparecer objetos.
Expecto Patronum: Conjura um patrono que protege contra dementadores
Expelliarmus: Desarma o oponente
Férula: Entala um membro (usado por Lupin em Rony, ao saírem da Casa dos Gritos).
Finite: O mesmo que Finite Incantatem.
Finite Incantatem: Cancela feitiços.
Flagrate: Cria uma chama fina que permite fazer marcas.
Furnunculus: Faz aparecerem furúnculos.
Impedimenta: Cancela ataque adversário.
Impervius: Não deixa que vidro fique embaçado ou molhado.
Incarcerous: Faz aparecer cordas que prendem alguém.
Incendio: Cria chamas.
Legilimens: Permite "ler" outra mente.
Limpar: Lava com sabão.
Lumos: Cria luz na varinha.
Me oriente: Usado para saber para que lado ficam os pontos cardeais.
Mobiliarbus: Move árvores.
Mobilicorpus: Faz o corpo se mover, como um títere.
Mosmordre: Conjura a Marca Negra (Símbolo de Voldemort)
Nox: Cancela o Lumus
Obliviate: Altera a memória.
Orchideous: Cria flores.
Petrificus Totalus: Paralisa o oponente, tornando-o rígido.
Portus: Transforma um objeto em chave de portal.
Prior Incantato: Mostra o último feitiço lançado por uma varinha.
Protego: Cria um escudo que reflete feitiços não muito potentes.
Quietus: Reverte o efeito do Sonorus.
Reducio: Encolhe algo.
Reducto: Arrebenta objetos.
Relaxo: Usado por Harry para se livrar de grindylows.
Reparo: Repara objetos quebrados.
Rictusempra: Feitiço de cócegas.
Riddikulus: Magia contra bicho-papão.
Serpensortia: Faz aparecer uma serpente.
Silencio: Silencia algo ou alguém.
Sonorus: Amplifica a voz.
Tarantallegra: Faz o oponente dançar
Uediuósi: Tira chiclete de buracos.
Vingardium Leviosa: Levita objetos.
- Maldições Imperdoáveis
Esse são os feitiços ilegais, considerados pelo Ministério da Magia como Arte das Trevas. Bruxos que executam esses feitiços podem ir para Azkaban.
Imperius (Imperio): Quem atacou ganha controle total sobre o oponente
Cruciatus (Crucio): Causa dor intensa no oponente.
Avada Kedavra: Lança um raio verde e a morte é instantânea
2005-12-24
Accio: Atrai alguma coisa até você
Alorromora: Abre portas.
Aparecium: Faz aparecer tintas invisíveis
Avis: Faz aparecer passarinhos.
Colloportus: Tranca a porta
Deletrius: Apaga coisas.
Densaugeo: Faz crescerem o dentes
Diffindo: Rompe coisas.
Dissendium: Usado para abrir a passagem secreta para a Dedos de Mel.
Engorgio: Aumenta coisas.
Enervate: Reanima alguém estuporado.
Estupefaça: Estupora alguém.
Evanesco: Faz desaparecer objetos.
Expecto Patronum: Conjura um patrono que protege contra dementadores
Expelliarmus: Desarma o oponente
Férula: Entala um membro (usado por Lupin em Rony, ao saírem da Casa dos Gritos).
Finite: O mesmo que Finite Incantatem.
Finite Incantatem: Cancela feitiços.
Flagrate: Cria uma chama fina que permite fazer marcas.
Furnunculus: Faz aparecerem furúnculos.
Impedimenta: Cancela ataque adversário.
Impervius: Não deixa que vidro fique embaçado ou molhado.
Incarcerous: Faz aparecer cordas que prendem alguém.
Incendio: Cria chamas.
Legilimens: Permite "ler" outra mente.
Limpar: Lava com sabão.
Lumos: Cria luz na varinha.
Me oriente: Usado para saber para que lado ficam os pontos cardeais.
Mobiliarbus: Move árvores.
Mobilicorpus: Faz o corpo se mover, como um títere.
Mosmordre: Conjura a Marca Negra (Símbolo de Voldemort)
Nox: Cancela o Lumus
Obliviate: Altera a memória.
Orchideous: Cria flores.
Petrificus Totalus: Paralisa o oponente, tornando-o rígido.
Portus: Transforma um objeto em chave de portal.
Prior Incantato: Mostra o último feitiço lançado por uma varinha.
Protego: Cria um escudo que reflete feitiços não muito potentes.
Quietus: Reverte o efeito do Sonorus.
Reducio: Encolhe algo.
Reducto: Arrebenta objetos.
Relaxo: Usado por Harry para se livrar de grindylows.
Reparo: Repara objetos quebrados.
Rictusempra: Feitiço de cócegas.
Riddikulus: Magia contra bicho-papão.
Serpensortia: Faz aparecer uma serpente.
Silencio: Silencia algo ou alguém.
Sonorus: Amplifica a voz.
Tarantallegra: Faz o oponente dançar
Uediuósi: Tira chiclete de buracos.
Vingardium Leviosa: Levita objetos.
- Maldições Imperdoáveis
Esse são os feitiços ilegais, considerados pelo Ministério da Magia como Arte das Trevas. Bruxos que executam esses feitiços podem ir para Azkaban.
Imperius (Imperio): Quem atacou ganha controle total sobre o oponente
Cruciatus (Crucio): Causa dor intensa no oponente.
Avada Kedavra: Lança um raio verde e a morte é instantânea
2005-12-24
O próprio Wikipédia, a enciclopédia livre gosta de HP
Harry Potter é uma série de aventuras fantásticas escrita pela britânica J. K. Rowling.
Personagens (alguns .não todos)
Poseidon
É o seu pai, o Deus da água e dos mares e oceanos. É dele que herda habilidades e poderes no controle da água. Participa com ajudas durante toda a jornada de Percy, principalmente no último livro em que dá uma grande ajuda pela derrota dos titãs e salvação do Olimpo. De aniversário lhe dá um dólar de areia, que Percy usa no último livro para proteger a cidade de Nova York dos inimigos.
[editar]Ares
Deus da Guerra. Percy tem um contato conturbado com ele, após a batalha travada no primeiro livro (fato que não consta no filme), tendo ferido o deus foi amaldiçoado por ele. Esta maldição se cumpre no terceiro livro quando o herói deve lutar contra o Titã Atlas.
[editar]Dionísio
Deus do vinho e das festas. É o diretor do Acampamento Meio-Sangue, tem o hábito de errar propositalmente o nome de Percy Jackson para aparentar não ter interesse por ele, mas seu orgulho por ele é grande. O sr. D(forma como Dionísio é chamado no livro)está cumprindo "pena" no acampamento por ter perseguido uma ninfa, mas acabou dando algumas ajudas durante sua jornada.
[editar]Afrodite
Deusa do amor. Aparece para Percy oferecendo conselhos e indicações de como proceder durante a missão no terceiro livro, A Maldição do Titã, e desperta grande admiração em Percy por sua impressionante beleza. E julga que ele seja o grande amor deAnnabeth Chase, e ela acaba acertando.
[editar]Apolo
Deus do Sol, oráculos, artes, profecias, medicina e irmão gêmeo de Ártemis. Sempre faz rimas e aparece no livro A Maldição do Titã, para dar a todos uma carona na carruagem solar, que era um belo conversível.
[editar]Atena
Deusa da sabedoria e estratégia em batalha. Mãe de Annabeth. Conversa com Percy algumas vezes, demonstrando sua falta de aprovação ao relacionamento entre os dois jovens Semideuses, apesar de que no ultimo livro revela uma pequena admiração por ter salvado o Olimpo.
[editar]Hefesto
Deus do fogo e das forjas. Retratado no livro como um grande inventor. Tornou-se responsável por buscar Percy na Ilha de Calipso.
[editar]Hermes
Mensageiro dos deuses. Aparece no segundo livro O Mar de Monstros para ajudar Percy, Annabeth e Tyson a fugir para salvar o amigo Grover do ciclope Polifemo, salvar o Acampamento Meio-Sangue e ajudar o "vilão"(Luke) a voltar para o bem. Aparece também no último livro para dar algumas informações significativas sobre seu filho, que é o grande vilão da história.
[editar]Tyson
Meio irmão de Percy encontrado no segundo livro por Percy durante uma confusão no colégio em que estudava quando Tyson o protege de monstros no ginásio. Tyson é um ciclope com humor amável e por ser ciclope tem imunidade ao fogo. Um gigante meio infantil, habilidoso com armas. Tyson aparece no segundo livro e faz participações em outros, tendo um papel fundamental na luta de Poseidon no último livro da série. É chamado por seu pai, para forjar armas no fundo do oceano.
[editar]Ártemis
Deusa da caça e da lua, carrega consigo um arco e aljava com flechas prateadas. É o grande nome do livro A Maldição do Titã. Líder das caçadoras, na batalha do terceiro livro libertam a deusa de seu enorme fardo, o céu que é originalmente carregado por Atlas. Irmã gêmea de Apolo,mas não aparenta pois ele é sempre sorridente e feliz e ela fria e rígida.
[editar]Grover
Um sátiro que foi protetor de Percy. Com o passar da história eles desenvolvem o que é chamado de Elo Empático, com o qual podem se comunicar através de sonhos, sensações e sentimentos. Namora Juniper, uma dríade que vive no bosque do Acampamento Meio-Sangue. Durante toda sua jornada,ele está a busca do Deus Pã(deus da natureza),que os sátiros do conselho acham que está perdido. Quando o acha, Pã o designa como o próximo protetor da natureza.
[editar]Thalia
Filha de Zeus. Caracterizada por sua personalidade independente e punk. Esteve muitos anos presa sob a forma de pinheiro. Quando Percy coloca o velocino de ouro coletado em o Mar de Monstros na árvore é libertada passando a integrar a história e se torna uma caçadora de Ártemis , e posteriormente ajuda Percy e Nico a resgatarem a espada de Hades.
[editar]Nico Di Angelo
Filho de Hades. Manifesta grandes e importantes habilidades com seus poderes herdados. Um jovem fã do jogo "mitomagia", que tem um relacionamento difícil com o herói no início da caminhada, principalmente após Percy "deixar que sua irmã morra", Bianca DiAngelo, na batalha contra o titã Atlas.Contudo, desempenha papel importante na grande batalha contra Cronos, utilizando o poder herdado do seu pai e invocando mortos para ajudarem na batalha.
[editar]Luke
Filho de Hermes. É o grande antagonista da história. Ele aceita servir Cronos na batalha contra os deuses olimpianos, apenas por raiva dos deuses que não reconhecem seus filhos,deixando-os desprotegidos contra os inúmeros ataques de monstros. Sendo retratado como vilão e servo mais fiel de Cronos torna-se o responsável pela morte do senhor do tempo, morrendo como herói por sua própria espada, que foi dada à Annabeth anteriormente
[editar]=Rachel
Uma mortal que aparece em A Maldição do Titã que ajuda Percy durante uma confusão com inimigos esqueletos. Ela não é uma mortal comum, pois consegue ver através da Névoa - Fenômeno que distorce as figuras surreais da mitologia e magia na presença de mortais comuns. Se torna muito útil em A Batalha do Labirinto quando os guia dentro do labirinto. Nesse livro também revela que é uma pessoa de família muito rica e que tem dificuldades na relação com seu pai. Revela também uma paixão por Percy, mas que não dá certo pois ele tem uma relação com Annabeth (Percabeth). Mais tarde ela vira o oráculo do acampamento assumindo o Espírito de Delphos, pois sempre apresentou habilidades com visões.
[editar]Annabeth
É filha de Atena, aparece durante toda a jornada, é uma inteligente e sagaz componente do acampamento, sendo muito respeitada por isso. Se torna mais tarde namorada de Percy, ocorrendo seu primeiro beijo com ele em A Batalha do Labirinto quando pensa que Percy está correndo grande perigo com os telquines dentro do vulcão, no ultimo livro ocorrem dois beijos no final, quando é aniversário de Percy - um na praia e outro dentro da agua. Chama carinhosamente Percy de cabeça de alga.
Curiosidades Percy Jackson
Poderes
- Percy pode entrar na água e não se molhar, tornando objetos secos ao tocá-los.
- Percy tem controle sobre a água, sendo capaz de manipulá-la.
- Quando está na água, Percy ganha mais energia, força e fica curado de seus ferimentos involuntariamente.
- Percy pode manipular os navios com sua mente.
- Percy pode identificar o estado da água.
- Por ser filho de Poseidon também conhecido como "o senhor dos terremotos", pode causar terremotos poderosíssimos como é mostrado no livro a "Batalha do Labirinto".
- Enquanto no mar, Percy tem perfeito conhecimento de suas atuais coordenadas.
- Percy pode se comunicar telepaticamente com os animais marinhos e equinos (cavalos, zebras, pégasos, etc.), os quais na maioria das vezes lhe obedecem e tratam-no com respeito.
- Percy pode respirar embaixo d'água.
- Percy pode localizar objetos que estão no mar.
- Uma vez que Tyson é seu meio-irmão, eles podem se comunicar telepaticamente em baixo d'água.
- Percy pode suportar uma grande pressão subaquática.
- Percy pode fazer uma tromba d'agua.
- Percy pode convocar o poder do mar mesmo distante.
- Percy pode criar bolhas de água, e pode usá-las para flutuar.
- Percy pode fazer furacões.
- A água fica "macia" quando Percy cai de uma grande altitude.
- Percy leva um longo tempo para se queimar.
- Percy pode materializar água, embora gaste muita energia para isso.
- Usando hidrocinese, Percy pode fazer as ondas do oceano sólidas. Esta capacidade foi revelada no livro "Arquivos de Semideuses", onde fez as ondas ficarem sólidas, para que pudesse conduzir Clarisse ao USS Intrepid.
- Em O Último Olimpiano, Percy recebe a Maldição de Aquiles após mergulhar no Rio Estige, tornando-se invulnerável. Seu único ponto vulnerável é em suas costas, próximo a coluna, na parte oposta ao seu umbigo.
- Em The Son of Neptune Percy perde sua Maldição de Aquiles ao atravessar o Pequeno Tibre, um rio que fica na entrada do Acampamento Júpiter. Como a Maldição de Aquiles é uma benção grega, o Pequeno Tibre, por ser um rio romano, a "lavou" de Percy. Assim, Percy torna-se novamente vulnerável.
[editar]Armas mágicas
- Anaklusmos (Contracorrente), a caneta que vira uma espada e volta para seu bolso toda vez que é perdida. Presente dado porPoseidon, seu pai, por intermédio do centauro Quiron
- Relógio que se transforma em um escudo. Feito de couro por dentro e de bronze por fora, com cenas desenhadas por Tysonrepresentando algumas de suas aventuras com Percy e Annabeth no Mar de Monstros. Perdido no Labirinto de Dédalo no livro "A Batalha do Labirinto", ao que Percy o lança contra o monstro Kampe.
- No livro "O Mar de Monstros", o deus Hermes dá a Percy um frasco de multivitaminas e uma garrafa térmica que libera os ventos dos 4 cantos da terra. Utilizados nesse mesmo livro.
- No final do livro "A Batalha do Labirinto", Percy recebe a visita de seu pai (Poseidon) no dia de seu aniversário de 15 anos. Poseidon lhe deu um presente, o "dólar de areia" que mais parece uma bolacha de areia. Percy utilizou esse durante a guerra dos Titãs no livro "O Último Olimpiano", o entregando aos espíritos dos rios em troca de sua ajuda contra Crônos. O "dólar de areia" foi utilizado pelos espíritos para despoluir parte de seus rios.
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